EXPERIENCE

EXPERIENCE リアル・デジタル両面での新たな体験の提供

地元のスポーツチームと連携 パブリックビューイング

当社では、リアルとデジタルの両面での新たな体験・体感を提供するため、地元のスポーツチームと連携し、サッカー、野球、ラグビー、eスポーツなど、様々なスポーツのパブリックビューイングを開催。スポーツファンだけでなく、お買い物ついでのお客さまなど、多くの方々が詰めかけて声援を送り、大きな盛り上がりを見せています。

『まなびの』の取り組みについて

当社では、「イオンモール=新しい自分を知る・夢が見つかる場所」となることを目指し、学びの機会の提案を通して、学校では味わえない、イオンモールならではの体験価値を提供する『まなびの』の取り組みを進めています。

2023年5月には、教育コンテンツ「GLICODE(グリコード)※」を使い、お子さまがプログラミングを楽しく学べるワークショップを開催。全国141のイオンモールで約8,000人のお子さまとそのご家族にご参加いただきました。

※江崎グリコ株式会社が開発したプログラミング教材。ポッキーをルールに従って並べるだけで、誰でも手軽に、遊びながらプログラミングの基礎的な考え方を学習できます。

高校生漫才師No.1決定戦 「ハイスクールマンザイ」

当社では、吉本興業株式会社と連携し、高校生の漫才コンテスト「ハイスクールマンザイ」を開催、準決勝大会を全国のイオンモールで開催しています。

本イベントは2022年で20回目となり、20年間で11,075組、22,508人の高校生が出場するなど、プロの登竜門として、さらには青春の1ページとして、高校生が真剣に漫才に取り組む姿は、毎年多くの感動を呼んでいます。